ICT活用「未来の教室」

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自分のキャラクターを動かすプログラミング

自作キャラクターを動かしてみよう 

 

「Viscuit(ビスケット)」というビジュアルプログラミング言語を使って、自分で作ったキャラクターを動かすプログラミング学習です。

・どんなキャラクターを考えるか、

・どのように変化させていくか

・見る人に優しい色やデザインはどんなだろう

・移動方向は上か、斜めか

 

プログラミングすることによって論理的思考を育むとともに、友達と協働作業しながら、よりよい一つのものを作り上げていくその過程も大切にしたいと考えています。

 

 

 

 

全校情報モラル学習

4月28日

 ICT機器を活用した学習を推進する上で重要なのが情報モラルです。

 本校では、年間通して全教育活動の中で計画的に情報モラル指導を実施します。機器の使い方から情報との関わり方、向き合い方、情報に関わる権利も含めて学ぶことで情報活用能力を身につけていくことが大切です。

 家庭との連携を継続し保護者の方に理解を深めていただき、家庭における実践力をつけていくことが情報とうまく関わっていく基礎となる力になります。